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Cette carte de concepts créée avec IHMC CmapTools traite de: MJDupuis UA3 28 juin 09.cmap, OA3 Appliquer les processus d'animation I/P Amorcer, animer, évaluer, OA 1 Identifier les particularités des différents moments de vie P OA 5 Réaliser une animation d'une activité auprès d'un groupe d'enfants, OA 5 Réaliser une animation d'une activité auprès d'un groupe d'enfants R Évaluation 40 %, OA2 Utiliser les principes d'animation P OA3 Appliquer les processus d'animation, UA 3 Animer des moments de vie C OA 1 Identifier les particularités des différents moments de vie, UA 3 Animer des moments de vie C OA 4 Adapter son animation en fonction des moments de vie, OA3 Appliquer les processus d'animation P OA 5 Réaliser une animation d'une activité auprès d'un groupe d'enfants, OA 4 Adapter son animation en fonction des moments de vie P OA 5 Réaliser une animation d'une activité auprès d'un groupe d'enfants, OA 1 Identifier les particularités des différents moments de vie I/P Activités, routines et transitions, habiletés professionnelles I/P OA 5 Réaliser une animation d'une activité auprès d'un groupe d'enfants, Activités, routines et transitions I/P OA 5 Réaliser une animation d'une activité auprès d'un groupe d'enfants, UA 3 Animer des moments de vie I/P OA 5 Réaliser une animation d'une activité auprès d'un groupe d'enfants, OA 4 Adapter son animation en fonction des moments de vie I/P habiletés professionnelles, UA 3 Animer des moments de vie C OA3 Appliquer les processus d'animation, OA2 Utiliser les principes d'animation P OA 5 Réaliser une animation d'une activité auprès d'un groupe d'enfants, Stratégies d'animation I/P OA 5 Réaliser une animation d'une activité auprès d'un groupe d'enfants, UA 3 Animer des moments de vie C OA2 Utiliser les principes d'animation, OA 1 Identifier les particularités des différents moments de vie P OA2 Utiliser les principes d'animation, Amorcer, animer, évaluer I/P OA 5 Réaliser une animation d'une activité auprès d'un groupe d'enfants, OA3 Appliquer les processus d'animation P OA 4 Adapter son animation en fonction des moments de vie