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Unidad IV.

Figura Humana Proporciones

Universidad de Los Andes, Facultad d e Arquitectura y Diseño, Escuela de Diseño Industrial, Técnicas Gráficas de Comunicación I, Prof. Eduardo Monteagudo
1. Figura Humana
Proporciones Generales
2. Figura Masculina y Femenina
3. El muñeco de palitos
3.1 El muñeco de palitos
Inanimado

Simple Intermedio Ideal


3.2 El muñeco de palitos
Animado
3.3 Figuras
Masculina, Femenina, niños y otras.
3.5 El muñeco de palitos
Evolución Estático
3.4 El muñeco de palitos
Evolución Dinámico
3.4 El muñeco de palitos
Evolución Dinámico
4. Figura Masculina (Ejemplo)
1. Esqueleto

Se comienza por una simple figura a base de


líneas rápidas que servirá como pieza base.

-Los hombros están situados a una cabeza y media


desde arriba. Los hombros tienen una anchura de
2 cabezas.

-Las caderas tienen una anchura de una cabeza y


media aproximadamente. Las caderas deben ser
mas estrechas que los hombros. Las caderas están
3 cabezas abajo.

-Las rodillas están 5 cabezas abajo.


4. Figura Masculina (Ejemplo)
2. Geometría

Puede dibujarse una línea de arriba a abajo desde


la cima de la cabeza hasta el final de los pies. La
masa del cuerpo estará distribuida equitativamente
en ambas partes de este eje para equilibrarse.

El ombligo se sitúa 3 cabezas hacia abajo. Esta


altura es también donde el codo va si el brazo
cuelga naturalmente de su costado. El brazo acaba
en las manos a la altura de la mitad del muslo.

Las piernas son como la parte superior del cuerpo.


Las rodillas se ubican en el punto medio entre la
cima de la cadera y la base de los pies.
4. Figura Masculina (Ejemplo)
3. Detalles

Aquí es donde se comienzan a afinar los trazos y


hacen su aparición los objetos; interactuando con
la figura humana

La figura masculina es por sí diferente a la


femenina. El énfasis se centra en los hombros
mas que en las caderas.
4. Figura Masculina (Ejemplo)
4. Limpieza

Aquí tenemos el boceto final, donde se detallará y


resaltará el producto por encima de la figura
humana.
5. Figura Femenina (Ejemplo)
1. Esqueleto

Se comienza por una simple figura a base de


líneas rápidas que servirá como pieza base.

-Los hombros están situados a una cabeza y media


desde arriba. Los hombros tienen una anchura de
2 cabezas.

-Las caderas tienen una anchura de una cabeza y


media aproximadamente. Las caderas deben ser
mas estrechas que los hombros. Las caderas están
3 cabezas abajo.

-Las rodillas están 5 cabezas abajo.


5. Figura Femenina (Ejemplo)
1. Esqueleto

Puede dibujarse una línea de arriba a abajo desde


la cima de la cabeza hasta el final de los pies. La
masa del cuerpo estará distribuida equitativamente
en ambas partes de este eje para equilibrarse.

El ombligo se sitúa 3 cabezas hacia abajo. Esta


altura es también donde el codo va si el brazo
cuelga naturalmente de su costado. El brazo acaba
en las manos a la altura de la mitad del muslo.

Las piernas son como la parte superior del cuerpo.


Las rodillas se ubican en el punto medio entre la
cima de la cadera y la base de los pies.
5. Figura Femenina (Ejemplo)
2. Geometría

Desarrollo de la figura. Hay que dibujar cilindros y


óvalos correctamente para lograr el efecto
deseado.

Ahora es donde se empieza a intensificar el


dibujo. Se dejan oscuras solo las líneas que se
deseen usar para la pieza final. Cuanto mas
limpio quede al final de este paso mas fácil será
realizar la siguiente.
5. Figura Femenina (Ejemplo)
3. Detalles

Construir gradualmente dibujando a partir del


boceto desarrollado en la fase anterior y
suavizando sobre todo las articulaciones.

Utilizando un papel para calcar, se resaltan solo


las líneas visibles, pasando por alto líneas que
se han usado como referencia para la
construcción. Es en este momento cuando se
revisa y se comienzan a corregir los fallos que
se cometieron en el proceso de construcción.
5. Figura Femenina (Ejemplo)
4. Limpieza

Aquí tenemos la interacción objeto-usuario, donde


un traje adherido al cuerpo permite observar la
figura femenina en su totalidad.

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