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Este Cmap, tiene información relacionada con: Historia de la teoría de juegos (clase U), Manager Game (1992) Principalmente Desarrollado por la facultad de Económicas y Empreariales, En un mediano y largo plazo adueñarse de la mayoria de espacios vacios del tablero Fuente de las Estrategias militares, Juego Permitieron los Juegos Gerenciales, Que un jugador inexperto lo ponga a su favor. Y deja en clara la importancia de la adaptabilidad constante a un ambiente dinámico. También Sienta las estrategias en la búsqueda de la adecuada posición territorial para la defensa y captura de piedras., El Centro de Simulación Empresarial CESIEM. En el departamento de Negocios y Administración del Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterey, México. Su objetivo era Administración, desarrollo y asesoria de simulaciones de negocios para las diferentes universidades y empresas., Toda actividad que realizan uno o más jugadores, empleando su imaginación o herramientas para crear una situación con un número determinado de reglas, con el fin de proporcionar entretenimiento y diversión. De los cuales Los más representativos a través de la historia de la humanidad han sido:, E-Strat Challenge Tiene dos categorías Pregrado y MBA, Juegos Gerenciales Se habla de ellos en 1956, Colombia Primer juego Juego de la Bolsa por BVC, Por parte de Mckinsey and Company Y la Universidad de Washington Para el Entrenamiento de ejecutivos, Una simulación de la bosa a través de una plataforma que le permite a los jugadores Comprar y vender los títulos valores que se transan allí, tanto de renta fija como variable, Juegos Gerenciales Se habla de ellos en 1957, Universidad de Navarra (España) Creó Manager Game (1992), Inventado en 1933 por Charles B. Darrow. Parker Brothers compra los derechos y lo distribuye por todo Estados unidos en 1935. Es Uno de los más vendidos en el mundo, 1956 A través de El desarrollo que realizó la American Management Association (AMA), Determinado Sistema Sistema es Un conjunto de entidades caracterizadas por ciertos atributos, que tienen relaciones entre sí y están localizadas en un cierto ambiente, de acuerdo con un cierto objetivo", Siglo XIX Se tienen en cuenta Los juegos de la guerra, Uno de los más vendidos en el mundo Es famoso debido a Un mundo de fantasia con simulación de la realidad., Un modelo Es Representación abstracta, conceptual, gráfica, matemática; de fenómenos, sistemas o procesos, Juego Es Toda actividad que realizan uno o más jugadores, empleando su imaginación o herramientas para crear una situación con un número determinado de reglas, con el fin de proporcionar entretenimiento y diversión.