Warning:
JavaScript is turned OFF. None of the links on this page will work until it is reactivated.
If you need help turning JavaScript On, click here.
Este Cmap, tiene información relacionada con: eskema 4 atala, R3-ko bi planoren arteko posizioa <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> <mrow> <mtext> h(A)=1≠h( </mtext> <munderover> <mtext> A </mtext> <none/> <mtext> ∧ </mtext> </munderover> <mtext> )=2 </mtext> </mrow> </math> planoak zuzenak dira, <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> <mrow> <mtext> ∃ bada A </mtext> <munderover> <mtext> x </mtext> <none/> <mtext> → </mtext> </munderover> <mtext> = </mtext> <munderover> <mtext> b </mtext> <none/> <mtext> → </mtext> </munderover> <mtext> eta </mtext> <munderover> <mtext> A </mtext> <none/> <mtext> ∧ </mtext> </munderover> </mrow> </math> <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> <mrow> <mtext> h(A)=h( </mtext> <munderover> <mtext> A </mtext> <none/> <mtext> ∧ </mtext> </munderover> <mtext> )<n </mtext> </mrow> </math> sistema bateragarri indeterminatua, EKUAZIO LINEALEZKO SISTEMAK teoremak Gauss-en metodoa, EKUAZIO LINEALEZKO SISTEMAK teoremak Cramer-en sistema, R3-ko planoen eta zuzenen arteko posizioak h(A)=3 puntu batean ebaki, EKUAZIO LINEALEZKO SISTEMAK sailkapena (soluzio kopururuen arabera) sistema bateraezina (soluziorik ez), Aplikazioak R3-ko planoen eta zuzenen arteko posizioak, Cramer-en sistema <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> <mrow> <mtext> n=m eta </mtext> <mfenced open="|" close="|"> <mtext> A </mtext> </mfenced> <mtext> ≠0 denean </mtext> </mrow> </math> adibidea, R3-ko bi planoren arteko posizioa h(A)=2 elkar ebaki zuzen batean, R3-ko bi zuzenen arteko aplikazioa <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> <mrow> <mtext> h(A)=h( </mtext> <munderover> <mtext> A </mtext> <none/> <mtext> ∧ </mtext> </munderover> <mtext> )=2 </mtext> </mrow> </math> zuzenak puntu batean ebakitzen dira, <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> <mrow> <mtext> Rouché-frobenious-en 
teorema </mtext> </mrow> </math> ???? <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> <mrow> <mtext> ∃ bada A </mtext> <munderover> <mtext> x </mtext> <none/> <mtext> → </mtext> </munderover> <mtext> = </mtext> <munderover> <mtext> b </mtext> <none/> <mtext> → </mtext> </munderover> <mtext> eta </mtext> <munderover> <mtext> A </mtext> <none/> <mtext> ∧ </mtext> </munderover> </mrow> </math>, EKUAZIO LINEALEZKO SISTEMAK sailkapena (soluzio kopururuen arabera) sistema bateragarri determinatua (soluzio bakarra), Gauss-en metodoa A matrizea triangeluar bihurtzean lerro bateko gai guztiak ezkerrokoa izan ezik 0 direnean, <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> <mrow> <mtext> ∃ bada A </mtext> <munderover> <mtext> x </mtext> <none/> <mtext> → </mtext> </munderover> <mtext> = </mtext> <munderover> <mtext> b </mtext> <none/> <mtext> → </mtext> </munderover> <mtext> eta </mtext> <munderover> <mtext> A </mtext> <none/> <mtext> ∧ </mtext> </munderover> </mrow> </math> <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> <mrow> <mtext> h(A)≠h( </mtext> <munderover> <mtext> A </mtext> <none/> <mtext> ∧ </mtext> </munderover> <mtext> ) </mtext> </mrow> </math> sistema bateraezina, EKUAZIO LINEALEZKO SISTEMAK sailkapena (soluzio kopururuen arabera) sistema bateragarri indeterminatua (∞ soluzio), lerro bateko gai guztiak ezkerrokoa izan ezik 0 direnean ???? sistema bateraezina, Aplikazioak R3-ko bi zuzenen arteko aplikazioa, R3-ko bi zuzenen arteko aplikazioa <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> <mrow> <mtext> h(A)=1≠h( </mtext> <munderover> <mtext> A </mtext> <none/> <mtext> ∧ </mtext> </munderover> <mtext> )=2 </mtext> </mrow> </math> zuzenak paraleloak dira, Aplikazioak R3-ko bi planoren arteko posizioa, lerro bateko gai guztiak ezberdin 0 direnean h=n sistema bateragarri determinatua