Klik kjerkoli na risbi tam postavi točko. Ko sprostimo gumb miške, se zapišejo in s tem določijo koordinate točke. Preden to storimo, točko lahko še premikamo po risalni površini.
S klikom na na daljici, premici ali stoznici ustvarimo tocko na objektu.
Presečišče dveh objektov je mogoče določiti na dva načina.
Pri tem se vedno konstruirajo vsa presečišča.