Konstruirajmo težišče trikotnika, podanega s točkami A,B in C. To izvedemo z naslednjim zaporedjem ukazov preko vnosne vrstice:
A = (-2, 1) B = (5, 0) C = (0, 5) Ma = Središče[B, C] Mb = Premica[A, Ma] sb = Premica[B, Mb] S = Presečišče[sa, sb]
Težišče pa lahko izračunamo tudi tako:
S1 = (A + B + C) / 3
in na koncu primerjamo oba rezultata.
Relacija[S, S1]
Zatem preskušamo, ali velja S = S1 tudi za druge lege točk A, B, C, najenostavneje tako, da izberemo način Premikanje (skrajno leva možnost v vrstici z načini in premikamo z levim gumbom posamezne točke.