Če želimo neko število ali nek kot interaktivno kontinuirano spremenjati, imamo takšno možnost: izberemo način Premikanje (3.2.1). Označimo ševilo ali kot v algebrskem oknu in pritiskamo + ali -. S tem bomo večali ali manjšali vrednost.
Če držimo te tipke, dobimo animacije. Če ima neka točka na primer koordinati odvisni od nekega števila k P=(2k, k), bomo dobili zvezno premikanje te točke po premici 2y=x.
Premikanje s puščičnimi tipkami v načinu Premikanje (dolzino koraka nastavimo v ``Lastnostih'')