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移動

若您以下列其中之一的指令指定一個新的名字,就會產生被移動物件的複製物件。 此指令 Mirror[A, g] 鏡射點 A 在直線 g 並且改變點 A 的位置。 輸入 B = Mirror[A, g] 將產生一新的點 B ,而 A 不變。


平移

Translate[point A, vector v]
沿著向量 v 平移點 A

Translate[line g, vector v]
沿著向量 v 平移直線 g

Translate[conic c, vector v]
沿著向量 v 平移圓錐曲線 c

Translate[function c, vector v]
沿著向量 v 平移函數 f

Translate[vector v, Point p]
平移向量 v到點 p


旋轉

Rotate[point A, angle phi]
以角度 phi 沿軸的原點旋轉點A

Rotate[vector v, angle phi]
以角度 phi 旋轉向量 v

Rotate[line g, angle phi]
以角度 phi 沿軸的原點旋轉直線 g

Rotate[conic c, angle phi]
以角度 phi 沿軸的原點旋轉圓錐曲線 c

Rotate[point A, angle phi, point B]
Rotates point A by angle phi around point B

Rotate[line g, angle phi, point B]
以角度 phi 沿著點 B 旋轉直線 g

Rotate[conic c, angle phi, point B]
以角度 phi 沿著點 B 旋轉圓錐曲線 c


鏡射

Mirror[point A, point B]
點 A 鏡射於點 B

Mirror[line g, point B]
直線 g 鏡射於點 B

Mirror[conic c, point B]
圓錐曲線 c 鏡射於點 B

Mirror[point A, line h]
點 A 鏡射於直線 h

Mirror[line g, line h]
直線 g 鏡射於直線 h
Mirror[conic c, line h]
圓錐曲線 c 鏡射於直線 h
 


Markus Hohenwarter, 2004-06-07