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指令
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若您以下列其中之一的指令指定一個新的名字,就會產生被移動物件的複製物件。 此指令 Mirror[A, g] 鏡射點 A 在直線 g 並且改變點 A
的位置。 輸入 B = Mirror[A, g] 將產生一新的點 B ,而 A
不變。
平移
- Translate[point A, vector v]
- 沿著向量 v 平移點 A
- Translate[line g, vector v]
- 沿著向量 v 平移直線 g
- Translate[conic c, vector v]
- 沿著向量 v 平移圓錐曲線 c
- Translate[function c, vector v]
- 沿著向量 v 平移函數 f
- Translate[vector v, Point p]
- 平移向量 v到點 p
旋轉
- Rotate[point A, angle phi]
- 以角度 phi 沿軸的原點旋轉點A
- Rotate[vector v, angle phi]
- 以角度 phi 旋轉向量 v
- Rotate[line g, angle phi]
- 以角度 phi 沿軸的原點旋轉直線 g
- Rotate[conic c, angle phi]
- 以角度 phi 沿軸的原點旋轉圓錐曲線 c
- Rotate[point A, angle phi, point B]
- Rotates point A by angle phi around point B
- Rotate[line g, angle phi, point B]
- 以角度 phi 沿著點 B 旋轉直線 g
- Rotate[conic c, angle phi, point B]
- 以角度 phi 沿著點 B 旋轉圓錐曲線 c
鏡射
- Mirror[point A, point B]
- 點 A 鏡射於點 B
- Mirror[line g, point B]
- 直線 g 鏡射於點 B
- Mirror[conic c, point B]
- 圓錐曲線 c 鏡射於點 B
- Mirror[point A, line h]
- 點 A 鏡射於直線 h
- Mirror[line g, line h]
- 直線 g 鏡射於直線 h
- Mirror[conic c, line h]
- 圓錐曲線 c 鏡射於直線 h
-
Markus Hohenwarter, 2004-06-07