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Unterabschnitte
Geometrische Abbildungen
Wenn einer der folgenden Befehle einer Variable zugewiesen wird,
wird eine Kopie des bewegten Objekts erstellt. Der Befehl
Spiegle[A, g] spiegelt den Punkt A an der Geraden g und
verändert dabei den Punkt A. Der Aufruf B = Spiegle[A, g]
erzeugt hingegen einen neuen Punkt B durch Spiegelung von A an der
Geraden g. Hier bleibt A unverändert.
Verschiebe
- Verschiebe[Punkt A, Vektor v]
- Verschiebt den Punkt A um den Vektor v
- Verschiebe[Gerade g, Vektor v]
- Verschiebt die Gerade g um den Vektor v
- Verschiebe[Kegelschnitt c, Vektor v]
- Verschiebt den Kegelschnitt c um den Vektor v
- Verschiebe[Funktion f, Vektor v]
- Verschiebt die Funktion f um den Vektor v
- Verschiebe[Vieleck P, Vektor v]
- Verschiebt das Vieleck P um den Vektor v. Dabei werden
neue Eckpunkte und Seiten erstellt.
- Verschiebe[Bild b, Vektor v]
- Verschiebt das Bild b um den Vektor v
- Verschiebe[Vektor v, Punkt P]
- Verschiebt den Vektor v zum Punkt P
Drehe
- Drehe[Punkt A, Winkel phi]
- Dreht den Punkt A um den Winkel phi um den Nullpunkt
- Drehe[Vektor v, Winkel phi]
- Dreht den Vektor v um den Winkel phi
- Drehe[Gerade g, Winkel phi]
- Dreht die Gerade g um den Winkel phi um den Nullpunkt
- Drehe[Kegelschnitt c, Winkel phi]
- Dreht den Kegelschnitt c um den Winkel phi um den Nullpunkt
- Drehe[Vieleck P, Winkel phi]
- Dreht das Vieleck P um den Winkel phi um den Nullpunkt. Dabei werden
neue Eckpunkte und Seiten erstellt.
- Drehe[Bild b, Winkel phi]
- Dreht das Bild b um den Winkel phi um den Nullpunkt
- Drehe[Punkt A, Winkel phi, Punkt B]
- Dreht den Punkt A um den Winkel phi um den Punkt B
- Drehe[Gerade g, Winkel phi, Punkt B]
- Dreht die Gerade g um den Winkel phi um den Punkt B
- Drehe[Kegelschnitt c, Winkel phi, Punkt B]
- Dreht den Kegelschnitt c um den Winkel phi um den Punkt B
- Drehe[Vieleck P, Winkel phi, Punkt B]
- Dreht das Vieleck P um den Winkel phi um den Punkt B. Dabei werden
neue Eckpunkte und Seiten erstellt.
- Drehe[Bild b, Winkel phi, Punkt B]
- Dreht das Bild b um den Winkel phi um den Punkt B
Spiegle
- Spiegle[Punkt A, PunktB]
- Spiegelt den Punkt A am Punkt B
- Spiegle[Gerade g, PunktB]
- Spiegelt die Gerade g am Punkt B
- Spiegle[Kegelschnitt c, Punkt B]
- Spiegelt den Kegelschnitt c am Punkt B
- Spiegle[Vieleck P, Punkt B]
- Spiegelt das Vieleck P am Punkt B. Dabei werden
neue Eckpunkte und Seiten erstellt.
- Spiegle[Bild b, Punkt B]
- Spiegelt das Bild b am Punkt B
- Spiegle[Punkt A, Gerade h]
- Spiegelt den Punkt A an der Geraden h
- Spiegle[Gerade g, Gerade h]
- Spiegelt die Gerade g an der Geraden h
- Spiegle[Kegelschnitt c, Gerade h]
- Spiegelt den Kegelschnitt c an der Geraden h
- Spiegle[Vieleck P, Gerade h]
- Spiegelt das Vieleck P an der Geraden h. Dabei werden
neue Eckpunkte und Seiten erstellt.
- Spiegle[Bild b, Gerade h]
- Spiegelt das Bild b an der Geraden h
StreckeZentrisch
- StreckeZentrisch[Punkt A, Zahl f, Punkt S]
- Streckt den Punkt A vom Punkt S aus um den Faktor f
- StreckeZentrisch[Gerade g, Zahl f, Punkt S]
- Streckt die Gerade g vom Punkt S aus um den Faktor f
- StreckeZentrisch[Kegelschnitt c, Zahl f, Punkt S]
- Streckt den Kegelschnitt c vom Punkt S aus um den Faktor f
- StreckeZentrisch[Vieleck P, Zahl f, Punkt S]
- Streckt das Vieleck P vom Punkt S aus um den Faktor f
- StreckeZentrisch[Bild b, Zahl f, Punkt S]
- Streckt das Bild b vom Punkt S aus um den Faktor f
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Markus Hohenwarter, 2005-05-04