Ein Objekt kann über sein Kontextmenü (3.1.1) umdefiniert werden. Damit können Sie im Nachhinein Ihre Konstruktion ganz grundsätzlich verändern. Sie gelangen übrigens auch in den Umdefinieren Dialog, wenn Sie auf ein abhängiges Objekt doppelklicken.
Um beispielsweise den freien Punkt A nachträglich auf die Gerade g zu setzen, wählen Sie für den Punkt A umdefinieren und geben Punkt[g] ein. Umgekehrt können Sie den Punkt A wieder von der Gerade g lösen, indem Sie umdefinieren wählen und freie Koordinaten (3,2) angeben.
Ein anderes Beispiel ist die Umwandlung einer Geraden g durch die beiden Punkte A und B in eine Strecke: wählen Sie für g umdefinieren und geben Sie Strecke[A, B] ein.
Das Umdefinieren von Objekten stellt eine sehr vielseitige Möglichkeit dar, Konstruktionen nachträglich zu verändern. Beachten Sie, dass sich dadurch auch die Reihenfolge der Konstruktionsschritte im Konstruktionsprotokoll (3.1.6) verändern kann.