Durch Markieren eines Punktes M und eines Punktes P wird ein Kreis mit Mittelpunkt M erzeugt, auf dem der Punkt P liegt. Dieser Kreis hat als Radius den Abstand von M und P.
Nach Markieren des Mittelpunktes erscheint ein Fenster, in dem der Radius des Kreises eingegeben werden kann.
Durch Markieren dreier Punkte A, B, C wird ein Kreis erzeugt, der durch diese drei Punkte geht. Dieser Kreis ist der Umkreis des Dreiecks ABC.
Durch Markieren von fünf Punkten wird ein Kegelschnitt erzeugt, der durch diese Punkte geht. Wenn keine vier der fünf Punkte auf einer Geraden liegen, ist der Kegelschnitt (eindeutig) definiert.