GeoGebra permette di operare col calcolo vettoriale in modo semplice.
A = (-2, 1) B = (3, 3) T = A + 7/10 (B - A)
Un altro modo per fare questo potrebbe essere
A = (-2, 1) B = (3, 3) v = Vettore[A, B] T = A + 7/10 v
Successivamente possiamo introdurre un numero t (p.e. usando uno slider, 2.2.10) e ridefinire il punto T come T = A + t v (vedi 2.1.7). Cambiando t si puņ osservare T muoversi lungo una retta.
Questa retta puņ ora essere immessa in forma parametrica (vedi 3.2.3):
g: X = T + s v