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Este Cmap, tiene información relacionada con: Educación Virtual, Espacio virtual para la interacción, la memorización y el entretenimiento cuyo mejor exponente es la red Internet. Se basa en la Hipótesis de los Entornos Implica irrupción del nuevo ámbito social, y así lograr nuevos retos educativos, Espacio virtual para la interacción, la memorización y el entretenimiento cuyo mejor exponente es la red Internet. Este nuevo entorno exige Educación en Entorno Digital, Escenarios Educativos virtuales Distinguiéndose para La investigación, Espacio virtual para la interacción, la memorización y el entretenimiento cuyo mejor exponente es la red Internet. Se basa en la Hipótesis de los Entornos Nuevo tipo de alfabetización, nuevas habilidades y destrezas para poder competir., Educación en Entorno Digital En aspectos tales como Organización de aulas digitales, Escenarios Educativos virtuales Distinguiéndose para La Docencia, Espacio virtual para la interacción, la memorización y el entretenimiento cuyo mejor exponente es la red Internet. Se basa en la Hipótesis de los Entornos Superponer redes educativas digitales a los centros educativos, Educación en Entorno Digital En aspectos tales como Formación de agentes educativos, Espacio virtual para la interacción, la memorización y el entretenimiento cuyo mejor exponente es la red Internet. Este nuevo entorno exige Escenarios Educativos virtuales, Escenarios Educativos virtuales Distinguiéndose para La interrelación, Escenarios Educativos virtuales Distinguiéndose para El Estudio, Escenarios Educativos virtuales Distinguiéndose para El esparcimiento, Espacio virtual para la interacción, la memorización y el entretenimiento cuyo mejor exponente es la red Internet. Se basa en la Hipótesis de los Entornos Diseñar nuevas acciones educativas para complementar las existentes., EDUCACIÓN VIRTUAL Se define como un Espacio virtual para la interacción, la memorización y el entretenimiento cuyo mejor exponente es la red Internet., Educación en Entorno Digital En aspectos tales como Creación de escenarios telemáticos, Espacio virtual para la interacción, la memorización y el entretenimiento cuyo mejor exponente es la red Internet. Se basa en la Hipótesis de los Entornos Redes electrónicas que permiten teletrabajo, investigar, hacer arte y mucho más