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Este Cmap, tiene información relacionada con: HipertextoE-learning, Diseño del material Interactividad: se debe garantizar la interaccion entre usuario y maquina, tener en cuenta cómo debe ser el espacio y la estructura de éste para poder garantizar una correcta interacción entre el material y el usuario Ambitos tipo de botones, integración entre dos o mas medios de comunicación , para poder difundir la información manipulados por usuarios, tener en cuenta cómo debe ser el espacio y la estructura de éste para poder garantizar una correcta interacción entre el material y el usuario Ambitos General, Materiales Multimedia ???? La creación de repositorios de objetos de aprendizaje es una tarea necesariamente colaborativa, tratando de optimizar los recursos que se generan, pero, sobre todo, de elevar la calidad de los aprendizajes al presentar materiales con mayor potencial de representación de los contextos de aplicación del conocimiento., Materiales Multimedia ???? expansion del e-learning, Tecnologias usuarios tener en cuenta - navegadores - equipo informaticos - requerimientos - ancho de banda, se refienre en a la presentacion de diapositivas con audio, Multimedia es una clase de sistemas de comunicación interactiva controlada por ordenador que crea, almacena,transmite y recupera redes de información textual, gráfica yauditiva. Multimedia interactivo diferentes caminos para pasar de un materia didactico a otro, Materiales Multimedia ???? Apoyo en el proceso de enseñanza, Diseño del material Simplicidad: debe tener elementos adecuados para la accion eduativa, Materiales Multimedia integración entre dos o mas medios de comunicación , para poder difundir la información, Diseño del material Dinamicidad: que el contenido sea dinamico, y no genere aburrimiento, Materiales Multimedia Diseño del material, tener en cuenta cómo debe ser el espacio y la estructura de éste para poder garantizar una correcta interacción entre el material y el usuario Ambitos video, Objetos de aprendizaje son uidades de informacion diitalizadas, distribuida a travez de internet surge por: - cambio paradigma educativo - necesidad de diverfisidicacion - internacionalizacion - politicas empresariales - cambios del mercado, Materiales Multimedia ???? Tecnologias, tener en cuenta cómo debe ser el espacio y la estructura de éste para poder garantizar una correcta interacción entre el material y el usuario Ambitos audio, Tecnologias medios - audio - video - animacion - ilustracion - sitio web - hipertextos, Materiales Multimedia ???? reconocimiento de aplicaciones, General ???? - simplicidad - coherencia