http://es.wikipedia.org/wiki/Ted_Nelson http://en.wikipedia.org/wiki/Ted_Nelson (Consultado en Diciembre de 2007) Theodore Holm Nelson es Estadounidense, filósofo de la Universidad de Swarthmore en 1959, magíster en sociología de la Universidad de Harvard en 1963 y doctor de la Universidad de Keio en 2002. Actualmente es profesor en la Universidad de Keio, Japón y en la Universidad de Southampton, Inglaterra. Acuño los términos hipertexto (1963) e hipermedia y fundo el proyecto Xanadu (1960) en la década de los 60. Su trabajo ha estado enfocado en lograr que los computadores sean fácilmente accesibles a la gente normal. La idea de Xanadu es crear una biblioteca en línea con toda la literatura de la humanidad, un mar de documentos relacionados mediante enlaces hipertextuales, disponibles para todos. Este trabajo es documentado en sus libros "Computer Lib/Dream Machines" (1974) y "Literary Machines" (1981). Sin embargo el proyecto Xanadú no ha dado resultados satisfactorios, por lo cual el periodista Gary Wolf publico un articulo bastante desfavorable en 1995, que indigno a Nelson. http://www.danieltubau.com/natednelson.asp (Consultado en Diciembre de 2007) Tubau, D. (s.f.) Nuestros antepasados: Ted Nelson y Xanadú. Recuperado en diciembre de 2007, de http://www.danieltubau.com/natednelson.asp Ted Nelson publicó en 1974 un libro doble: Computer Lib y Dream Machines. Empezabas leyendo Computer Lib, por ejemplo. Llegabas al final, le dabas la vuelta al libro y podías leer Dream Machines. En este libro doble reprodujo el artículo de Vannevar Bush "As we may think". El titulo Computer Lib hacía alusión a la liberación a través de las computadoras y a la liberación de las computadoras mismas. Aunque el libro fue inspiración constante de la primera era hacker, la mayoría de los hackers de segunda generación no llegaron a comprender o aplicar muchas de las ideas básicas de Nelson, que a menudo fueron llevadas a cabo por los que deberían haberse considerado los enemigos naturales de Nelson: las grandes compañías. En Computer Lib se pueden encontrar muchos de los intereses de Nelson en aquellos años: psicología hacker, ataques a IBM, hologramas, notación musical, el Watergate, cómo programar en Trac, las primeras muestras de arte ASCII y todo tipo de referencias literarias. En cuanto a Xanadú, ya se mencionaba en Dream Machines y se decía que: "Te dará una pantalla en tu casa desde la que podrás acceder a librerías de hipertexto, ofreciendo altas prestaciones en gráficos y servicios de texto por un precio asequible... permitiéndote enviar y recibir mensajes... y haciéndote participe de un nuevo mundo de literatura y arte donde todas tus dudas podrán ser respondidas" (Dream Machines, 144). Recordemos algunas de las ideas de Nelson, planteadas en su libro: - Tiene sentido que poseas tu propio ordenador. - Los computadores rígidos e inhumanos son la creación de personas rígidas e inhumanas. - Recuerda la ley de Grosch: "No importa los listos que sean los chicos del hardware, los chicos del software los superarán". Esta era una de las ideas de Nelson que más inspiró a los hackers. Los primeros discípulos de Nelson fueron un grupo de hackers llamado R.E.S.I.S.T.O.R.S. (Resistentes) es decir Radically Students Interested in Science, Technology and Other Research Studies (Estudiantes Radicales Interesados en Ciencia, Tecnología y Otros Estudios de Investigación), que tenían muchas cosas en común con los hackers posteriores pero que, al contrario de muchos de estos, además poseían sentido del humor y se interesaban por todo tipo de cosas. Cuando los resistentes conocieron a Nelson, tenían una media de edad de 15 años, pero Nelson los consideraba tan o más capaces que los adultos. - Usar un computador siempre debería ser mas sencillo que no usar un computador. - Cualquier sistema que no pueda ser entendido por una persona instruida en diez minutos, con un tutor que responda sencillamente a sus dudas, es demasiado complicado. - El conocimiento, el aprendizaje y la libertad pueden ser acelerados mediante la promoción y el desarrollo de las consolas de computador. - No importa la naturaleza de las máquinas, sino la de las ideas. - Todo está profundamente interconectado. La idea del hiperenlace la propuso años antes de publicar Dream Machines/Computer Lib, cuando asistió a la reunión anual de la asociación de maquinaria computacional (ACM) en 1965. Nelson, dio una conferencia con el título: "Una estructura de archivos para lo complejo, lo cambiante y lo indeterminado". Allí habló del docuverse y del hipertexto. Allí dijo lo que repitió después en Dream Machines/ Computer Lib: "Con hipertexto, me refiero a una escritura no secuencial, a un texto que se bifurca, que permite que el lector elija y que se lea mejor en una pantalla interactiva. De acuerdo con la noción popular, se trata de una serie de bloques de texto conectados entre sí por nexos, que forman diferentes itinerarios para el usuario". En 1969 Nelson intentó llevar a la práctica sus ideas con uno de los primeros procesadores de texto que se estaba desarrollando en la Brown University. Adquirió el permiso para usar la novela Pálido Fuego de Nabokov con la intención de demostrar de manera práctica el funcionamiento del hipertexto. Una de sus ideas era que no se debía considerar el papel como el soporte básico, sino que las cosas debían ocurrir en la pantalla del ordenador. Pero las ideas de Nelson no gustaron a los inversores y tuvo que interrumpir el proyecto. En 1981, Nelson publicó otro libro en el que hacía una descripción extensa del hipertexto: Literary Machines. El libro tenía un capítulo Cero, dos capítulos Uno, un capítulo Dos y siete capítulos Tres. Nelson proponía al lector que empezara con uno de los capítulos Uno, leyera entonces el Dos, después uno de los capítulos Tres, y regresara con otro de los capítulos Uno, para leer luego otra vez el capítulo Dos y a continuación otro de los Tres. Literary Machines era, pues, una ejemplificación del hiperenlace y uno de los primeros hipertextos que realmente aprovechaban las características narrativas del hiperenlace. Nelson se sumergió en un proyecto llamado Xanadú, que le llevo décadas a él y a sus colaboradores y que fue de fracaso en fracaso. Durante más de treinta años, no se llegó a saber de hecho si lo que tenían entre manos era realmente importante o no, y hubo muchos que pensaron que Nelson solo vendía humo pero, tras los años de colapso de la Arqueo Red (la WWW), el sistema de Nelson fue adoptado como modelo base de la nueva red universal. Xanadú, procedía del célebre poema de Coleridge Kublai Khan. En efecto, en el siglo 19 el poeta Coleridge tuvo un sueño de opio y en ese sueño le fue ofrecido un largo poema acerca de la legendaria ciudad de Xanadú y el emperador chino de origen mongol Kublai Khan. Coleridge empezó a escribir todo lo que recordaba hasta que, inesperadamente, recibió una visita a la que no pudo dejar de atender. Pero eso hizo que el resto del poema desapareciera de su mente. Resulta que el propio Nelson vivía esa pesadilla, pues padecía el Síndrome de Atención Deficitaria (Attention Deficit Dissorder), una enfermedad que hace a quienes la padecen extremadamente sensibles a las interrupciones. Si el hilo de los pensamientos de Nelson era cortado, ya no podía recordar de que estaba hablando. Debido a ello, iba siempre cargado de un arsenal de libretas y de grabadoras que registraban todo lo que decía. De este modo, cuando olvidaba de qué estaba hablando, rebobinaba la grabadora y podía reanudar el tema donde lo había dejado. No es casual, por ello, que fuese precisamente Nelson quien concibiese el proyecto Xanadú como una manera de ayudarse a sí mismo, de encontrar "ese mágico sitio de la memoria literal donde nada se pierde nunca". Hay que aclarar, sin embargo, que Nelson estaba muy orgulloso de su enfermedad, y consideraba que el Síndrome de Atención Deficiente fue llamado así por los Chovinistas de la Regularidad, "esa gente que insiste en que tienes que hacer la misma cosa todos los días". Nelson prefería un nombre más positivo para su enfermedad, algo así como Mente Revoloteadora. Desde pequeño, Nelson tenía cuatro máximas favoritas: La mayor parte de la gente está loca, Casi toda autoridad es maligna, Dios no existe, Todo está equivocado. Nelson quedó muy decepcionado cuando la Arqueo-Red iniciada por Berners Lee y Andreessen adoptó un sistema de hiperenlaces incompatible con Xanadu, de un sólo sentido y compuesto de múltiples copias en vez de vínculos a un único texto. Porque otra de las funciones de Xanadu era, paradójicamente, poder defender los derechos de copyright, con lo que Nelson, de nuevo, se anticipó incluso a sus seguidores, durante mucho tiempo partidarios de la desaparición de esto. En efecto, el docuverso de Nelson no era otra cosa que un universo textual, de tal manera que cuando alguien citaba a otro autor, no copiaba en su texto la cita, sino que tan sólo ponía una flecha o gancho que apuntaba al fragmento en cuestión (que se hallaba en el docuverso) y lo situaba entre las comillas. Pero la intención de Nelson no era ahorrar memoria, sino, entre otras cosas, crear un sistema de copyright (llamado transcopy o transclusion) en el que las regalias no se recibían por textos enteros, sino por párrafos, palabras o bytes utilizados. El mayor problema era que lo que Nelson proponía chocaba incluso con sus propias ideas, con las posibilidades que el mismo hipertexto proporcionaba, pues proponía un docuverso rígido, casi inmutable, forjado sobre intereses (los de quienes pertenecían a él o poseían los fragmentos transcopyrighteados). Un docuverso en que las cosas apenas cambiaban, en el que las variantes o eran descartadas o exigían un trabajo casi infinito. Aunque al parecer Tim Berners-Lee no conocía a Nelson ni a Xanadú cuando creó la World Wide Web, después reconoció que su idea no era muy diferente del Xanadu de Nelson. Otros grandes creadores, reconocen la deuda con Xanadú explícitamente, como el autor de Lotus notes o el de las Hypercard. Comentarios ==================== - ¿Si los libros Ted Nelson fueron la inspiración de muchos hacker, uno de ellos pudo haber sido Richard Stallman? - Sus tres publicaciones claves son: "A File Structure for the Complex, the Changing, and the Indeterminate" (1965), "Computer Lib/Dream Machines" (1974), y "From Literary Machines. Proposal for a Universal Electronic. Publishing Systemand Archive" (1981).