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Este Cmap, tiene información relacionada con: TENDENCIAS Y APLICACIONES DE LAS TIC, “materiales de enseñanza, aprendizaje o investigación que se encuentran en el dominio público o que han sido publicados con una licencia de propiedad intelectual que permite suutilización, adaptación y distribución gratuitas” Tres tipos Herramientas, La modificación de un escenario real con un componente digital o virtual Software Capaz de analizar la información e introducir los datos o modificaciones a tiempo real, TENDENCIAS Y APLICACIONES DE LAS TIC EN EL ÁMBITO EDUCATIVO Impresión 3D, TENDENCIAS Y APLICACIONES DE LAS TIC EN EL ÁMBITO EDUCATIVO Gamificación, TENDENCIAS Y APLICACIONES DE LAS TIC EN EL ÁMBITO EDUCATIVO Apps y mobile learning, TENDENCIAS Y APLICACIONES DE LAS TIC EN EL ÁMBITO EDUCATIVO BYOD (Trae tu propio dispositivo en español), Aula invertida Metodología Las TIC son fundamentales Activa, Mecánicas y características de los juegos Permiten Mayor motivación y compromiso por parte del estudiante, Mecánicas y características de los juegos Ventajas Recompensas como incentivo y actividades atractivas Reconocimiento grupal de habilidades y competencias Competición como motivación Aprendizaje colaborativo y trabjo en equipo, Impresión 3D Mediante Aplicaciones y herramientas de deiseño 3D, MOOC (Massive Online Open Courses) Cursos masivos abiertos y en línea Características Curso con duración determinada y objetivos de aprendizaje bien definidos. Acceso masivo por parte de miles de usuarios. Acceso abierto a cualquier usuario, independientemente de su origen o afiliación a alguna institución. Gratuidad universal. El curso de debe realizar en línea al 100%. Se requiere interacción entre los distintos usuarios, al menos la de tipo comunicativo, TENDENCIAS Y APLICACIONES DE LAS TIC EN EL ÁMBITO EDUCATIVO Geolocalización, Aplicaciones y herramientas de deiseño 3D Materialización de trabajos y proyectos, Aula invertida Metodología Las TIC son fundamentales 1. Trabajo previo. Materiales y recursos 2. Asimilación > Habilidades y competencias. Actitud más activa y creativa. Docente como guía y regulador, TENDENCIAS Y APLICACIONES DE LAS TIC EN EL ÁMBITO EDUCATIVO Realidad Aumentada, Realidad Aumentada Consiste en La modificación de un escenario real con un componente digital o virtual, La modificación de un escenario real con un componente digital o virtual Códigos QR y marcadores, La modificación de un escenario real con un componente digital o virtual Hardware Captación de la realidad (Cámara, marcador, gafas...), BYOD (Trae tu propio dispositivo en español) Tendencia Ventajas: Incrementa el rendimiento y la satisfacción del estudiante Aumenta la flexibilidad del trabajo Desventajas: Problemas de compatibilidad Problemas de seguridad y privacidad Propagación de marlware y virus (Dichas desventajas pueden resolverse con un buen diseño tecno-pedagógico), TENDENCIAS Y APLICACIONES DE LAS TIC EN EL ÁMBITO EDUCATIVO Programación y robótica