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Este Cmap, tiene información relacionada con: C2-S2-Concepcion, estrategias de proyectos Como -> Se orienta a una produccion concreta, Concepción actual de la estrategia de proyectos y competencias que promueve Según Perrenoud, estrategias de proyectos Como -> Induce un conjunto de tareas en las que todos pueden participar y tener un rol, a la adquisicion de competencias especificamente para enseñanza - aprendizaje, estrategias de proyectos beneficios -> Reflexion -> Anclas -> Logro de nuevos saberes, estrategias de proyectos Como -> Promueve aprendizajes identificables en el curriculo escolar, -> Promueve aprendizajes identificables en el curriculo escolar Selma Wasserman Actividades generativas, estrategias de proyectos Objetivos -> Movilizacion de saberes, procedimientos, competencias -> Incrementar sentido de saberes y aprendizaje escolar con practicas -> Descubrir nuevos mundos "perspectiva de civilizacion" -> Plantear obstaculos a partir de nuevos aprenduzajes -> Provocar nuevos aprendizajes -> Identificar logros y carencias para autoevaluacion y evaluacion -> Desarrollo de cooperacion e inteligencia colectiva, -> Induce un conjunto de tareas en las que todos pueden participar y tener un rol Selma Wasserman Actividades generativas, estrategias de proyectos conduce a la adquisicion de competencias, Concepción actual de la estrategia de proyectos y competencias que promueve Según Knoll, Perrenoud Define estrategias de proyectos, -> Estrategia dirigida por el grupo - clase Selma Wasserman Actividades generativas, -> Suscita el aprendizaje de saberes y de procedimientos de gestion del proyecto Selma Wasserman Actividades generativas, Knoll Menciona que "proyecto" pertenece al "estudio de casos", estrategias de proyectos Como -> Suscita el aprendizaje de saberes y de procedimientos de gestion del proyecto, intencion de actuar o hacer alguna cosa tiene que referir Conjunto de actividades concretas, interrelacionadas y coordinadas entre si., Conjunto de actividades concretas, interrelacionadas y coordinadas entre si. Finalidad Resolver un problema, producir algo o hacer alguna cosa, -> Se orienta a una produccion concreta Selma Wasserman Actividades generativas, enseñanza - aprendizaje considera competencias -> Para la definicion y afrontamiento de problemas "verdaderos" -> Para la cooperacion y trabajo en red -> Para comunicacion escrita -> Para la autoevaluacion