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Este Cmap, tiene información relacionada con: Sin Título 3, programación lineal basadas en método simplex, tomar el valor más pequeño de la razón repetir los pasos encontrar nuevo eleemnto pivote, determinacion de la solución optima obtención de solucion, identificar el valor mas alto (min identificar el renglon pivote tomar el numero menor lo encerrdo entre los renglon se determina como elemento pivote, conversión los laterales del eemento pivote se convierten a 0, solucion minimización la solución optima es el primer punto factible que toque la función Z, minimizacion primer paso definir variables de solucion, la desicion que se trata de determinar segundo paso definir objetivo (MIN), X+Y=># grafcar el despeje da coordenadas de X y Y, elegir el valor mas negativo(max) identificar el renglon pivote tomar el numero mayor, encontrar nuevo eleemnto pivote respuesta resultado final, realizar la tabla pivote conteniedno el obgetivo (max, min) identificar la columna pivote elegir el valor mas negativo(max), el despeje da coordenadas de X y Y solucion grafica coomprende 2 pasos define todas la soluciones factibles, definir variables de solucion son la desicion que se trata de determinar, programación lineal basadas en método grafico, restricciones: sustituir ≥ y ≤ por (=) para cada restricción se procede a igualar a 0 X+Y=>#, método simplex a resolver Minimizacion, método grafico a resolver minimizacion, identificar el valor mas alto (min identificar el renglon pivote tomar el numero mayor, definir objetivo (MIN) tercer paso restricciones: sustituir ≥ y ≤ por (=) para cada restricción