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Questa Cmap, creata con IHMC CmapTools, contiene informazioni relative a: IL RACCONTO di AVVENTURA, un linguaggio semplice ricco di termini scientifici e tecnici, dei PERSONAGGI SECONDARI i quali sono dotati di caratteristiche positive, IL RACCONTO DI AVVENTURA ha un ANTAGONISTA, compiere un'impresa che può essere scientifica, una struttura narrativa costante che si compone di 2- uno svolgimento, il viaggio effettuato solitamente per trovare qualcosa di prezioso, una struttura narrativa costante che si compone di 3- una conclusione, compiere un'impresa che può essere archeologica, IL RACCONTO DI AVVENTURA possiede un linguaggio semplice, IL RACCONTO DI AVVENTURA ha dei PERSONAGGI SECONDARI, vicende rischiose e straordinarie nelle quali il pericolo è costante, frequenti sequenze di tipo DESCRITTIVO, un ANTAGONISTA che è spesso simbolo del male, IL RACCONTO DI AVVENTURA è ricco di SITUAZIONI PERICOLOSE, un PROTAGONISTA che è capace di districarsi in situazioni difficili, IL RACCONTO DI AVVENTURA narra vicende rischiose e straordinarie, SITUAZIONI PERICOLOSE descritte mediante azioni rapide e incalzanti, 3- una conclusione che può essere A FINE TRAGICO, azioni rapide e incalzanti che creano colpi di scena, IL RACCONTO DI AVVENTURA ha come temi principali la lotta estrema