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This Concept Map, created with IHMC CmapTools, has information related to: projet final, Apprentissages pouvant être représentés par une courbe de type logarthmique où x: quantité de pratique y: la performance Au fur et à mesure que la participante s'entraîne, elle se déplace vers la droite. On peut observer un effet plafond si la quantité de pratique est suffisamment élevée: la tâche devient graduellement de plus en plus facile jusqu'à ce qu'un plafond de performance haute soit atteint. La tâche est alors trop facile pour la participante., la plannification du mouvement incluant la nage sous l'eau (trajectoire de coulée), nombre de possibilité de réponse réduit car le seul choix dans ce contexte est Plongeon, Oreille moyenne puis Oreille Interne, Ses récepteurs situés Dans les ligaments, Nage au crawl implique les aptitudes et les sens de La coordination bimanuelle, les membres inférieurs incluant la cuisse et la jambe, le photorécepteurs au centre de la rétine qui fournissent des informations sur la trajectoire du corps lors du déplacement sur le step et lors de l'impulsion de départ, pratique partielle en divisant les phases du mouvement pour les pratiquer de façon indépendante, statique lors de la mise en position également géré par le cervelet, Cortex préfrontal qui gère prise de décision, des facteurs positifs comme le niveau de forme, l'aspect pratiqué comme la pratique physique, La planification des mouvements implique des Transformations sensorimotrices, la pratique physique permet de stocker les mémoires motrices, Mise en position sur le step qui est caractérisée par Agripement des doigts sur le bord du step, la pratique mentale incluant l'observation d'une course de plongeon, les neurones moteurs activent les régions cérébrales, La voie visuelle ventrale en direction du Lobe temporal, Départ Inclut Le signal de départ (coup de sifflet)