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Este Cmap, tiene información relacionada con: NIÑEZ 2, Edad del juego permite Experimentación del espacio lúdico, Custodiar y vigilar Permitiendo Independizarse de las figuras paternales, CICLO DE LA NIÑEZ Posición 2) Incorporar el gateo, CICLO DE LA NIÑEZ Presencia paterna Establece lo "Lo juicioso", Edad Escolar Superar Establecer comunicación con miembros de una sociedad, Independizarse de las figuras paternales Poniendo en juego Pautas de autodeterminación Base de su atonomía, CICLO DE LA NIÑEZ Ciclo del desarrollo Necesidad de independizarse de la voluntad ajena, CICLO DE LA NIÑEZ Posición 1)Posición Supina, Edad del juego permite Interacción e intercambio con otros sujetos, CICLO DE LA NIÑEZ Posición Posición Erecta, Posición Erecta permite Encarar el mundo con la cabeza en la cima y la mirada de frente, Edad Escolar Superar "No poder", Edad Escolar Superar "No saber", CICLO DE LA NIÑEZ Ciclo del desarrollo El niño actua independientemente identificándose del todo con sus impulsos rebeldes, CICLO DE LA NIÑEZ Ciclo del desarrollo Experiencias de exploración Reconocimiento autoerótico de la sexualidad, Edad Escolar Superar Aprendizajes de modos de hacer provistos por las tecnologías propias de la socialización escolar, CICLO DE LA NIÑEZ Presencia paterna Al padre se le asocia con "La ley", CICLO DE LA NIÑEZ Ciclo del desarrollo Edad del juego, CICLO DE LA NIÑEZ Ciclo del desarrollo Incluirse "dentro de" y recluirse "fuera de", Establece lo "Lo juicioso" Legalidad de la justicia Custodiar y vigilar