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Este Cmap, tiene información relacionada con: Simulaciones_Subtema 7, Simulacion de entornos en 3D Se definen como: Las simulaciones de entornos virtuales en 3D, son espacios virtuales de interacción, en los que se dan diferentes actividades en mundos virtuales, en los que el estudiante puede interrelacionarse de forma presencial o a distancia. De acuerdo con Bartolomé (2016), la simulación en 3D es: En estos espacios, el sujeto puede desplazarse libremente, rodear los objetos, etcétera. Pueden crearse objetos o zonas activas que responden a las acciones con el ratón de la computadora. Si se compara con QTVR, este procedimiento permite a la persona, interactuar en mayor medida con el programa.(p.345)., SIMULACIONES ¿Que es? Se puede decir que la simulacion es la adaptacion de una máquina, la cual es capaz de reproducir el comportamiento en algunas condiciones y que de esta forma la persona lo pueda manipular. Bartolomé, (2016) explica el concepto de simulacion como: Una simulación es un programa multimedia que reproduce una situacióncon la que el estudiante puede interactuar.(p. 344), Las simulaciones de entornos virtuales en 3D, son espacios virtuales de interacción, en los que se dan diferentes actividades en mundos virtuales, en los que el estudiante puede interrelacionarse de forma presencial o a distancia. De acuerdo con Bartolomé (2016), la simulación en 3D es: En estos espacios, el sujeto puede desplazarse libremente, rodear los objetos, etcétera. Pueden crearse objetos o zonas activas que responden a las acciones con el ratón de la computadora. Si se compara con QTVR, este procedimiento permite a la persona, interactuar en mayor medida con el programa.(p.345). Sistema educativo: En el entorno educativo, las herramientas tecnológicas han sido de gran ayuda, ya que ayudan a que el estudiante se concentre más y de esta manera su aprendizaje se de correctamente; ya que en la actualidad estan acostumbrados a utilizarlos, como parte de la vida diaria, es por esto que en la educación debe ser parte también. Como afirma Bartolomé (2016), con respecto a las aplicaciones en la educación: Las simulaciones se han utilizado con fines educativos desde hace años. Incluyen un alto grado de realismo, sin llegar a los costos tan elevados propios de los entornos virtuales. En todo caso, la frontera entre ambos conceptos es muy borrosa. (p.345)., Se puede decir que la simulacion es la adaptacion de una máquina, la cual es capaz de reproducir el comportamiento en algunas condiciones y que de esta forma la persona lo pueda manipular. Bartolomé, (2016) explica el concepto de simulacion como: Una simulación es un programa multimedia que reproduce una situacióncon la que el estudiante puede interactuar.(p. 344) se divide en: Simulacion de entornos en 3D, Simulacion de entornos se definen como: La simulacion de entorno trata de recrear un espacio fisico en uno virtual, es decir, que se recrea el espacio por medio de un programa multimedia para copiar acciones de la persona que esta utilizando esta herramienta. Bartolomé, (2016) menciona la simulacion de entronos como: Existen muchos tipos de simulaciones; las de entornos presentan en la pantalla un espacio físico, en donde hay objetos que responden a las acciones del sujeto con el ratón o mouse (por ejemplo, interruptores de la luz que se encienden, cajones que se abren y aparatos que se ponen en marcha).(p.344)., En el entorno educativo, las herramientas tecnológicas han sido de gran ayuda, ya que ayudan a que el estudiante se concentre más y de esta manera su aprendizaje se de correctamente; ya que en la actualidad estan acostumbrados a utilizarlos, como parte de la vida diaria, es por esto que en la educación debe ser parte también. Como afirma Bartolomé (2016), con respecto a las aplicaciones en la educación: Las simulaciones se han utilizado con fines educativos desde hace años. Incluyen un alto grado de realismo, sin llegar a los costos tan elevados propios de los entornos virtuales. En todo caso, la frontera entre ambos conceptos es muy borrosa. (p.345). Desarrollo de habilidades: Las simulaciones aparte de ser entretenido para los estudiantes, tambien ayuda a desarrollar habilidades mientras ejercen el aprendizaje, es decir, que mientras que el estudiante juega tambien le ayuda al aprendizaje, creando asi nuevas habilidades y destresas en las que son de gran ayuda en el entorno educativo. De acuerdo con Bartolomé (2016), con respecto al Fundamento del aprendizaje: Las simulaciones, al igual que los estudios de casos, encuentran el fundamento teórico en las teorías constructivistas del aprendizaje Por ello, no debe extrañar que resulten diseños más atractivos hoy para muchos educadores. Mientras que los estudios de casos ayudan al usuario a realizar construcciones conceptuales teóricas, las simulaciones deberían reforzarle más la construcción de espacios y representaciones mentales. (p.346)., Se puede decir que la simulacion es la adaptacion de una máquina, la cual es capaz de reproducir el comportamiento en algunas condiciones y que de esta forma la persona lo pueda manipular. Bartolomé, (2016) explica el concepto de simulacion como: Una simulación es un programa multimedia que reproduce una situacióncon la que el estudiante puede interactuar.(p. 344) se divide en: Simulacion de entornos, Se puede decir que la simulacion es la adaptacion de una máquina, la cual es capaz de reproducir el comportamiento en algunas condiciones y que de esta forma la persona lo pueda manipular. Bartolomé, (2016) explica el concepto de simulacion como: Una simulación es un programa multimedia que reproduce una situacióncon la que el estudiante puede interactuar.(p. 344) se divide en: Simulacion en entornos 2D, Simulacion en entornos 2D Se definen como: Cunado se habla de entornos en 2D, se refiere a 2 dimenciones o biodimencional en la cual se puede encontar en esta dimension cuadrados y circulos de los cuales, estos definen el espacio en que el sujeto está. En base a Bartolomé, (2016) la simulación en 2D es "El programa más utilizado para esta tarea ha sido, sin duda, Flash; este se esta aprovechando para elaborar simulaciones, desdecalidad profesional, a trabajos más sencillos". (p.345). Por lo que se puede decir, que son entornos mucho más sencillos de utilizar, con herramientas tecnológicas accesibles y no tan complicadas.