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Este Cmap, tiene información relacionada con: T2_MapaConceptual_Daniela, Motivación ???? Interés, deceo de aprender Programas genera interés, Refuerzo ???? Reforzar animando a continuar aprendiendo., Organización del contenido ???? En secuencia con significado completo, estructuración mediante títulos, subtítulos y diferenciados entre secuencias., 11 Características de un Buen Programa para Aprender Claves del diseño educativo Aplicación, Práctica y repetición ???? Incentivar el aprendizaje y aplicando un esfuerzo en la practica y la repetición., Participación ???? Aprendizaje = Actividad = Experiencia, Emociones ???? Crear efecto positivo hacia el desarrollo aplicando acento en la voz, elemento en el decorado o palabra en medio de una frase., Feedback (información de retorno) ???? Comunicar el proceso continuamente., Preparación para el aprendizaje ???? Establecer previamente el perfil del grupo e individuos. En programas de computadora hay que considerar el tamaño o forma de la letra y la sintaxis., Objetivos de aprendizaje ???? Informar lo esperado con objetivos o fin que pretende., Diferencias individuales ???? Velocidad y modo diferentes. Adecuar a los diferentes tipos de aprendizaje., Aplicación ???? Conocimiento para ser aplicado en diferentes situaciones.