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Este Cmap, tiene información relacionada con: Modelos Interactivos de Aprendizaje, Formar personal en el ámbito de la empresa Sus antecedentes son Modelo artesanal (Edad Media), AIDA (Aula Interactiva de Aprendizaje) Se complementan Formas de aprendizaje y enseñanza que combinan dos o mas formas de estudio, MIE (Modelo Interactivo Empresarial) Sus objetivos son Actualizar las competencias humanas mediante una orientación técnica y ética integral, La capacidad de aprender desde diversos contextos y situaciones, en diferente temporalidad y através de distintos dispositivos o medios Caractterísticas Accesibilidad, Trabajo a Distancia Ventajas Ejemplos, e-Blended (Combina el e-learning con sesiones remotas) Sus recursos son Trabajo colaborativo, Aprende personalmete Se complementa Elementos, Realidad Aumentada Se define como Una versión mejorada e interactiva del mundo real que se logra a través de elementos digitales y estímulos sensoriales, Sistemas de puntuación-recompensa-objetivo para que el individuo se involucre, motive concentre y se esfuerce en participar Sus características son No se pierde por que el objetivo es motivar, La forma natural de interacción entre una persona y una computadora mediante la inmersión del usuario en un entorno virtual Sus antecedentes son Inicia en 1950 con la aparición del Sensorama cinematográfico, El aprendizaje que adapta la esencia, pensamiento, elementos, técnica y la mecánica de los juegos (y/o videojuegos) al contexto educativo- profesional Se vale de Sistemas de puntuación-recompensa-objetivo para que el individuo se involucre, motive concentre y se esfuerce en participar, MIE (Modelo Interactivo Empresarial) Sus objetivos son Formar personal en el ámbito de la empresa, Más compleja por que el dispositivo debe reconocer los elementos a medida que aparecen a la vista a través de un algoritmo de reconocimiento. Sus componentes son Inteligencia artificial, Una interfaz de usuarios avanzada Que involucra La interacción con objetos y elementos en un entorno virtual y en tiempo real, MIA (Modelos interactivos de aprendizaje) Su definición es Tipo de educación que basa su trabajo en el protagonismo del estudiante. Dentro de este modelo los sujetos aprenden a través de las interacciones mientras desarrollan actividades educativas., Sistemas de puntuación-recompensa-objetivo para que el individuo se involucre, motive concentre y se esfuerce en participar Sus características son Adecuación de características de juego y videojuego al contenido, Para facilitar la comunicaciòn pedagógica Se Caracterizan por..., Utilizar reconocimiento de imagenes para identificar objetos ya programados, colocandolos como punto de referencia para determinar la postura y colocar la imagen de AR el lugar correcto Sus componentes son Inteligencia artificial, PLE (Entorno Personal de Aprendizaje El Aprendiz Aprende personalmete, Una interfaz de usuarios avanzada Que involucra La experiencia de la interacción del ususario con el mundo real aceptada a través del estímulo de los sentidos