Naprej: Splošni ukazi Navzgor: Algebrski vnos Nazaj: Aritmetične operacije   Kazalo   Stvarno kazalo


Ukazi

S pomočjo ukazov lahko dobimo nove objekte ali spreminjamo že definirane. Pri presečišču premice p i q nastane točka presečišče, kar definiramo z ukazom S = Presečišče[g, h] ([*]).

Rezultat ukaza lahko tudi poimenujemo. To vidimo najbolj nazorno iz prejšnjega primera S = Presečišče[g, h].



Podrazdelki

Markus Hohenwarter, 2005-03-15