Next: Linearna jednadžba y =
Up: Primjeri
Previous: Primjeri
Sadržaj
Indeks
- Za početak izaberimo način Nova točka (vidi
3.2) u alatnoj traci i kliknimo tri puta na crtaću plohu
kako bismo kreirali tri vrha A, B i C trokuta.
- Izaberimo način Mnogokut i kliknimo na točke A, B,
C i ponovo na A kako bismo kreirali trokut P. U algebarskom
prozoru vidi se površina trokuta.
- Da dobijemo kutove našeg trokuta izaberimo način
Kut u alatnoj traci i kliknimo na trokut.
Sada izaberimo način Pomicanje i povlačimo vrhove
kako bismo dinamički mijenjali trokut.
Ukoliko ne trebate algebarski prozor i koordinatne osi, sakrijte
ih uporabom izbornika Prikaz.
Markus Hohenwarter, 2005-05-03